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maya动画工程师班招生

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maya动画工程师培训 培训特色:
 MAYA动画培训 针对影视制作入门者及需要提高者开设,课程除讲授软件的基础知识、教会学员如何应用后期软件以外,还将结合实例为学员传授后期合成的原理、以及教师在多年工作实践中积累的实战经验。使得后期合成从业人员及爱好者通过系统的培训,结合中心教师丰富的影视制作经验,具备独立完成高难度项目的制作人员应有的基础、技能和技巧。

培养目标

通过三维影视动画领域专业性课程及创作软件的系统学习,使学员在掌握此领域的基本艺术理念和专业技术的同时,能熟练运用MAYA软件,制作影视广告实例,培养有专长的动画人才。

招生对象

1、三维软件零基础的同学
2、具有一定美术基础,对PS,合成,摄影等感兴趣的同学
3、非艺术类学生,对特效制作感兴趣。
4、有一定三维基础,但是希望提高自己专业能力,更具竞争力

课程 相关作品 科目 学习内容

MAYA建模

 MAYA建模 基础 Maya基础入门

建模

1、MAYA建模部分
3、Nurbs建模
4、Nurbs综合应用
5、Polygon多边形建模基础
6、场景或道具建模
7、多边形角色模型制作
8、细分表面造型了解

渲染

MAYA动画作品

MAYA培训班

渲染

1、材质灯光基础
2、材质应用及HyperShade的运用
3、纹理的基本知识及纹理应用
4、UV创建及编辑技巧
5、效用节点运用 (了解Maya材质Utilities)
6、灯光控制、打光技巧及光线跟踪等
7、MAYA渲染器的控制及运用
8、MentalRAY渲染器的简单控制方法
9、不同场景渲染

动画部分

 材质 渲染

动画

1、运动规律
2、如何在MAYA设置关键帧
3、制作3种不同质感的小球
4、制作3种不同质感的小球
5、了解中心和关键POS
6、预备动作,蓄力动作,缓冲动作,和运动保持延迟,偏移, 慢入和慢出
7、弧线Arcs
8、相机动画
9、刚体与软体运动
10、角色动画
11、动捕数据修正
12、遮罩动画

总结

 MAYA作品

作品

策划阶段
设计阶段
制作阶段
修改阶段

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