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Max应用基础课程招生

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Max应用基础课程
Max应用基础课程是为了从事CG相关行业的入门必修课程,CG艺术家今后能达到什么样的高度往往决定于max应用程度的高低,因为通过学习它可以为我们提供更聪明解决问题和实现效果的方法。
往往很多的工作都能通过一两步就能实现,关键就是有没有一个好的解决问题的办法。就算是对已经从业的人员来说,很难有机会能够系统的学习max的应用基础。

MAX基础应用班
学时40课时讲解,另外安排60课时指导练习时间。其具体上课时间安排如下:
白 班 周一至周五 上午9:30-12:00 下午13:30-17:30(三周)
晚 班:19:00-21:30(一周3节每次授课间隔一天,五周)

课时 示例图片 具体的学习内容
第1天
初识3dsmax8窗口,工具栏,命令面板。讲解max的5大系统和应用领域,学习创建标准几何体制做简单模型,max中默认的快捷键,利用标准几何体搭建简单模型,沙发,茶杯,花瓶等。
第2天
Max中的三维算法,点、线、面、体,单个物体里的子物体、群组、图层以及选择集概念使学员了解max对物体的计算处理思路,学会对max单个的物体和多个物体进行分类、归纳与管理的方法
第3天
创建二维线,线的编辑与修改,段数与精度控制。由二维线生成三维物体的几种主要方法,挤压Extrude、旋转Lathe、放样loft等等,修改堆栈里的常用命令;塌陷修改堆栈的概念, poly与mesh互换
第4天
每个学员在几天对max的认识的基础之上学习定义自己的快捷键,找到对应命令在快捷键定义面版里的名称、保存、导入与导出自己的快捷键,定义自己的面版,风格等。
第5天

Mesh与Editable Mesh修改、FFD变形工具
多边形poly建模,poly的优势,编辑点,挤压,拉申,进入子物体的编辑方法曲面建模Surface

第6天

Max的灯光系统,阴影类型及特点相机运用及调节

第7天
材质编辑器,学习各种材质的调节方法及经验参数,贴图技术及uvw贴图坐标系统
第8天

Max扫描线线渲染器,出图规格与抗锯齿设置,图筐渲染与视图渲染; Radiosity光能传递渲染器,全局光与光能传递
动画序列设置输出方法与格式

第9天
制做动画概念,制做位移,旋转,路径动画,关键帧动画设置
第10天
介绍Max的粒子系统,动力学系统,钢体与软体碰撞
第11天
Cad导入max参考图,分析CAD图,制做别墅模型
第12天
练习完成自己的第一个建筑模型-别墅
第13天
综合训练,对自己做的模型进行贴材质打灯光渲染出图
第14天
Photoshop基础应用,ps合成概念,面板及操作、图层、通道、蒙版运用
第15天

优秀效果图赏析,效果图ps后期制做,远景,中景,近景在素材库里的选择和搭配方法。辅导完成自己的第一张完整的建筑效果图

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