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游戏程序开发专业培训

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0755-88842400 0755-83692700 0755-88844436
游戏策划基础:   游戏概述及产业环境,游戏本质分析,构思创意与文档编写,设计故事情 
                     节、游戏任务、游戏元素等。 
游戏架构设计:   策划游戏各项要素如职业与技能、规则、平衡、AI设计、界面与操作功能、
                     系统设计等。    
游戏策划实战开发: 游戏关卡概述、关卡实战、游戏运营及电子游戏活动策划、案例分析。


游戏程序开发:

手机游戏Java语言基础:
     Java基本数据类型,流程控制,数组,Java面向对象编程,异常处理,Java数据结构与算法 Java
     核心API,Java多线程技术 Java I/O技术,Java网络编程。 
J2ME手机游戏开发技术:
    J2ME/MIDP体系机构, MIDP1.0低级用户界面 MIDP高级用户界面,RMS数据存储 GCF网络框
    架,MIDP2.0游戏开发,3D手机游戏开发,手机多媒体编程,手机网络游戏开发, Nokia/SE等特定厂
    商API与模拟器。 
手机游戏实战开发:
    手机游戏项目设计,各种类型手机游戏案例深入剖析,移动联通手机游戏规范,手机游戏项目实际
    开发。 


网络游戏开发基础C++程序设计:
     C++、数据结构和算法基础。  
网络游戏开发Windows程序设计:
    Windows API的使用, MFC的使用和其在工具开发中的应用。 
网络游戏开发-DirectX :
    基本图形学、数学算法,详细介绍DirectX API的使用和游戏中各种基本效果的实现方法。简单介绍
    游戏引擎。 
网络游戏开发-高级应用:
    3D游戏引擎中各个模块的实现原理,基本的人工智能、物理算法在游戏中的应用。详细讲解服务器
    端和数据库技术。 
网络游戏开发——HLSL:
    计算机图形学发展史、显卡编程在游戏中的应用。简单介绍HLSL语言的使用。 
网络游戏实战开发:
    充分应用教材的理论知识,要求学生协作开发小型的游戏演示。 

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◇毕业可胜任的工作: 成为合格的手机游戏程序员、网络游戏客户端程序员,游戏程序开发工程师。

◇三大权威认证:
  
  国家认证:国家2大部的权威认证
  ·信息产业部-国家信息技术紧缺人才职业技能证书
  ·劳动和设计保障部职业技能鉴定中心-国家职业资格证书
  
  国际认证:亚洲最大的数字娱乐人才培养基地权威认证
  ·游戏学院游戏程序开发工程师认证
               
◇案例式、实例式教学:

    掌握游戏设计与开能;获得大量成功案例的经验;具备中小型游戏项目开发能力;熟悉游戏设计与
 开发项目管理流程;具备团队合作、顺畅沟通的设计开发素质,获取游戏开发公司一年的工作经验.
 
◇项目开发管理模式:
    每班按照3人一组,一名组长。每班1个班长,大量的实际案例开发贯穿于整个教学过程中。每位学
员毕业后都有自己的作品、项目发开成果.
 
◇专家型师资: 
    全部教师均具有多年游戏开发经验并经过香港职业训练局和国家信息产业部电子教育中心联合认证.

◇学习成果实现:
   ·网络游戏开发模块                       
   1. 完整的网络游戏DEMO.                   
   2. 简单的游戏 引擎.                     
   3. 一些辅助开发的工具.
  
   ·手机游戏开发模块
   1. 一款简单PC环境互动游戏.
   2. 一款完整手机游戏. 

◇就业单位 : 7000余家手机、网络游戏开发商和增值服务商。

游戏学院V4.0 课程体系

专业
编号
课程名称
课时
主要内容
课程目标
游戏开发基础
GC4-S101
游戏策划基础
40
游戏概述及产业环境,游戏本质分析,构思创意与文档编写,设计故事情节、游戏任务、游戏元素等。
了解电子游戏发展的历史、现状,以及未来的游戏行业前景。系统掌握目前国内各游戏公司中游戏策划相关工作方式与方法。
GC4-S102
游戏架构设计
32
策划游戏各项要素如职业与技能、规则、平衡、AI设计、界面与操作功能、游戏系统设计等。
全面了解游戏策划概念和整体思路,掌握游戏策划相关工作细节,能够开发简单游戏策划案。
GC4-S103
游戏策划实战开发
36
游戏关卡概述、关卡实战、游戏运营及电子游戏活动策划、案例分析。
利用关卡编辑器进行游戏关卡设计,将所学关卡设计理论与实践结合,掌握关卡编辑工具的使用,体验实际开发流程。
合计课时
108
 
成为合格的游戏策划、架构设计师并对游戏的美术、程序方面进行初步的了解
游戏美术设计
GC4-S201
游戏原画造型基础
72
素描基础:素描几何体、素描静物、石膏头像、艺用人体解剖、速写。原画基础:角色原画创作、场景原画创作。
初步掌握素描理论与表现技法(石膏像、头像、人体结构、速写),有一定的造型能力,能独立完成游戏原画创作。
GC4-S202
游戏原画色彩基础
48
Photoshop CS2操作、原画上色、色彩理论与表现技法。
熟练掌握Photoshop CS2软件,熟练运用色彩理论,熟悉原画制作流程,完成游戏原画。
GC4-S203
游戏像素图设计
80
手机像素图制作技术、网络游戏界面制作,了解游戏UI设计。
掌握像素图制作技术,理解抽象图形,掌握基本设计能力。
GC4-S204
游戏道具设计
72
3ds Max 8.0基础操作,游戏道具制作。
熟练掌握3dsMax8.0软件,掌握初级建模和贴图方法。
GC4-S205
游戏场景设计
72
辅助建筑创建,主要建筑创建,虚拟游戏场景实现,Zbrush2.0初级运用,灯光烘培技术的运用。
掌握游戏场景制作技术,完成三维游戏场景,掌握游戏场景设计,完成场景整合。
GC4-S206
游戏角色设计
72
角色(男女)、怪兽、Zbrush2.0高级运用,法线贴图制作,Bodypaint3d_r2使用。
熟练使用Zbrush2.0软件完成法线贴图制作,掌握角色布线法则和游戏角色制作技能。
GC4-S207
游戏动画制作
72
运动理论,Character studio骨骼动作实现,Bone骨骼动作实现,Character studio与Bone骨骼搭配使用。
完成三维游戏角色动作的制作,掌握游戏动画设计、动作理论技能。
GC4-S208
游戏特效制作
48
特效实现,Combustion4.0与Particle Illusion3.0的使用,特效编辑器。
掌握特效制作技巧,完成特效创作,熟练使用特效编辑器。
GC4-S209
游戏美术实战开发
64
原画创作,场景实现,角色实现,特效实现,地图编辑器,游戏模拟。
完成完整的三维游戏美术作品,可以作为体现实力的应聘作品,掌握游戏美术设计的综合技能,能够完成游戏美术设计项目开发任务。完成两个项目任务。
合计课时
600
 
成为合格的游戏原画设计师、游戏角色设计师、游戏场景设计师、游戏动画设计师、游戏界面设计师以及特效师。
游戏程序开发
GC4-S301
手机游戏Java语言基础
72
Java基本数据类型,流程控制,数组,Java面向对象编程,异常处理,Java数据结构与算法 Java核心API,Java多线程技术 Java I/O技术,Java网络编程。
深入系统地学习Java编程,为手机游戏开发和网络游戏开发打下坚实基础;完成该课程后,学员将达到Sun认证的Java程序员水平。
GC4-S302
J2ME手机游戏开发技术
72
J2ME/MIDP体系机构, MIDP1.0低级用户界面 MIDP高级用户界面,RMS数据存储 GCF网络框架,MIDP2.0游戏开发,3D手机游戏开发,手机多媒体编程,手机网络游戏开发, Nokia/SE等特定厂商API与模拟器。
掌握手机游戏开发的每个技术点,通过大量的实际案例学习,系统掌握J2ME手机游戏开发技术,具备熟练运用J2ME开发手机游戏的技能。
GC4-S303
手机游戏实战开发
64
手机游戏项目设计,各种类型手机游戏案例深入剖析,移动联通手机游戏规范,手机游戏项目实际开发。
综合运用各种J2ME游戏开发,通过剖析成功案例和自己的项目实战,达到手机游戏企业手机游戏开发工程师的岗位要求。
GC4-S401
网络游戏开发基础C++程序设计
72
C++、数据结构和算法基础。
为网络游戏开发打下较为坚实的语言基础,掌握一定的编程和调试技巧,掌握简单游戏的开发逻辑以及游戏中的数据结构和常用算法。
GC4-S402
网络游戏开发Windows程序设计
72
Windows API的使用, MFC的使用和其在工具开发中的应用。
掌握Windows编程基本概念,可以在Win32和MFC编程框架下开发简单小型二维游戏,可以使用MFC开发较复杂的界面。
GC4-S403
网络游戏开发-DirectX
72
基本图形学、数学算法,详细介绍DirectX API的使用和游戏中各种基本效果的实现方法。简单介绍游戏引擎。
能熟练使用DirectX API进行编程,掌握基本的计算机图形学算法,能够应用相应的算法和数据结构开发中小型的3D演示。
GC4-S404
网络游戏开发-高级应用
72
3D游戏引擎中各个模块的实现原理,基本的人工智能、物理算法在游戏中的应用。详细讲解服务器端和数据库技术。
掌握DirectX在游戏中的高级应用,了解游戏引擎的基本组成及各模块的基本实现方法(物理、AI、网络等)。
GC4-S405
网络游戏开发——HLSL
32
计算机图形学发展史、显卡编程在游戏中的应用。简单介绍HLSL语言的使用。
掌握HLSL的基本语法,掌握一定的Shader算法。对显卡硬件有一定的了解。
GC4-S406
网络游戏实战开发
72
充分应用教材的理论知识,要求学生协作开发小型的游戏演示。
综合运用C++、Windows API、DirectX、物理、数学、AI、网络等知识,开发一个完整的游戏DEMO。
合计课时
600
 
成为合格的手机游戏程序员、网络游戏客户端程序员,游戏程序开发工程师。
职业素质培养
GC4-S501
拓展与职业素质培养
40
心态、沟通、礼仪,团队合作,应聘技巧,就业指导。
增强学员自信心,掌握职业礼仪、沟通技巧、面试、应聘等就业技巧,增强学员就业竞争力。

  • 学习时间安排:

 脱产班:周一到周五上午8:30-12:30  下午1:30-5:30 周六日休息  10个月时间

 业余班:周六下午1:30-8:30  周日8:30-12:30  1:30-5:30  12个月时间

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