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具体内容
学习说明
在较短时间内快速掌握材质、灯光、渲染、骨骼设定、动画、特效和AE合成等maya各个模块的最实用知识。
模型 材质灯光 渲染
基础部分 Polygon建模基础阿明的房间NURBS建模基础Subdivision细分建模制作一个卡通角色UV及绘制(BodyPaint的基本使用)绘制纹理贴图HypershadeShadingUtility节点LightingCamera&rendering 基础设定(台灯,软体动物) 约束卡通角色设定基础动画 关键帧动画非线性动画路径动画Deform传统动画理论ball人物行走口型表情 ParticleFieldRigid Soft Hair 合成基础 后期剪辑(Adobe Premiere)
设定 动画
特效 合成
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