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Java中hashmap和hashtable的区别
发布时间:2010/7/19 11:05:11 来源:城市学习网 编辑:ziteng
  1、 继承和实现区别
  Hashtable是基于陈旧的Dictionary类,完成了Map接口;HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现(HashMap继承于AbstractMap,AbstractMap完成了Map接口)。
  2、 线程安全不同
  HashTable的方法是同步的,HashMap是未同步,所以在多线程场合要手动同步HashMap。
  3、 对null的处理不同
  HashTable不允许null值(key和value都不可以),HashMap允许null值(key和value都可以)。即 HashTable不允许null值其实在编译期不会有任何的不一样,会照样执行,只是在运行期的时候Hashtable中设置的话回出现空指针异常。 HashMap允许null值是指可以有一个或多个键所对应的值为null。当get()方法返回null值时,即可以表示 HashMap中没有该键,也可以表示该键所对应的值为null。因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键,而应该用containsKey()方法来判断。
  4、 方法不同
  HashTable有一个contains(Object value),功能和containsValue(Object value)功能一样。
  5、HashTable使用Enumeration,HashMap使用Iterator。
  6、HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。
  7、哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode,代码是这样的:
  int hash = key.hashCode();
  int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
  而HashMap重新计算hash值,而且用与代替求模:
  int hash = hash(k);
  int i = indexFor(hash, table.length);
  static int hash(Object x) {
  int h = x.hashCode();
  h += ~(h << 9);
  h ^= (h >>> 14);
  h += (h << 4);
  h ^= (h >>> 10);
  return h;
  }
  static int indexFor(int h, int length) {
  return h & (length-1);
  } 区别
  Hashtable
  Hashmap
  继承、实现
  Hashtable extends Dictionary implements Map, Cloneable,Serializable
  HashMap extends AbstractMap implements Map, Cloneable,Serializable
  线程同步
  已经同步过的可以安全使用
  未同步的,可以使用Colletcions进行同步Map Collections.synchronizedMap(Map m)
  对null的处理
  Hashtable table = new Hashtable();
  table.put(null, "Null");
  table.put("Null", null);
  table.contains(null);
  table.containsKey(null);
  table.containsValue(null);
  后面的5句话在编译的时候不会有异常,可在运行的时候会报空指针异常具体原因可以查看源代码
  public synchronized V put(K key, V value) {
  // Make sure the value is not null
  if (value == null) {
  throw new NullPointerException();
  }
  HashMap map = new HashMap();
  map.put(null, "Null");
  map.put("Null", null);
  map.containsKey(null);
  map.containsValue(null);
  以上这5条语句无论在编译期,还是在运行期都是没有错误的.
  在HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为null。当get()方法返回null值时,即可以表示 HashMap中没有该键,也可以表示该键所对应的值为null。因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键,而应该用containsKey()方法来判断。
  增长率
  protected void rehash() {
  int oldCapacity = table.length;
  Entry[] oldMap = table;
  int newCapacity = oldCapacity * 2 + 1;
  Entry[] newMap = new Entry[newCapacity];
  modCount++;
  threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
  table = newMap;
  for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
  for (Entry old = oldMap[i] ; old != null ; ) {
  Entry e = old;
  old = old.next;
  int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;
  e.next = newMap[index];
  newMap[index] = e;
  }
  }
  }
  void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
  Entry e = table[bucketIndex];
  table[bucketIndex] = new Entry(hash, key, value, e);
  if (size++ >= threshold)
  resize(2 * table.length);
  }
  哈希值的使用
  HashTable直接使用对象的hashCode,代码是这样的:
  public synchronized boolean containsKey(Object key) {
  Entry tab[] = table;
  int hash = key.hashCode();
  int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
  for (Entry e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
  if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
  return true;
  }
  }
  return false;
  }
  HashMap重新计算hash值,而且用与代替求模
  public boolean containsKey(Object key) {
  Object k = maskNull(key);
  int hash = hash(k.hashCode());
  int i = indexFor(hash, table.length);
  Entry e = table[i];
  while (e != null) {
  if (e.hash == hash && eq(k, e.key))
  return true;
  e = e.next;
  }
  return false;
  }
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