6.4 事件与方法
1. VFP 中的事件
VFP 中的常用事件分类
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事件类型 |
事件名称 |
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鼠标事件 |
Click DblClick RightClick DropDown DownClick UpClick |
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键盘事件 |
KeyPress |
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改变控件内容的事件 |
InteractiveChange |
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控件焦点的事件 |
GotFocus LostFocus When Valid |
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表单事件 |
Load Unload Destroy Activate Resize Paint QueryUnload |
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数据环境事件 |
AfterCloseTable BeforeOpenTable |
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项目事件 |
QueryModifyFile 等 |
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OLE 事件 |
OLECompleteDrag 等 |
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其他事件 |
Timer Init Destroy Error |
一些核心事件和触发时间
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事件 |
触发时间 |
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Load |
当表单或表单集被加载时产生 |
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Unload |
当表单或表单集从内存中释放时产生 |
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Init |
创建对象时产生 |
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Destroy |
从内存中释放对象时产生 |
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Click |
用户在对象上单击鼠标时产生 |
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DblClick |
用户在对象上双击鼠标时产生 |
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RightClick |
用户在对象上单击鼠标右键时产生 |
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GetFocus |
对象得到焦点时产生 |
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LostFocus |
对象失去焦点时产生 |
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KeyPress |
用户按键时产生 |
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MouseDown |
在对象上按下鼠标 |
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MouseUp |
在对象上松开鼠标 |
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MouseMove |
在对象上移动鼠标 |
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InteractiveChange.. |
交互式改变对象值 |
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ProgrammaticChange |
可编程地改变对象值 |
2. 事件循环
VFP6.0 中用 READ EVENTS 命令建立循环,用 CLEAR EVENTS 命令终止循环。
利用 VFP6.0 设计应用程序时,必须创建事件循环,否则不能正常运行。READ EVENTS 命令通常出现在应用程序的主程序中,同时必须保证主程序调出的界面中有发出 CLEAR EVENTS 命令的机制,否则程序进入死循环。
3. 方法
VFP6.0 中的常用方法
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名称 |
调用语法 |
功能 |
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AddObject |
Object. AddObject (cName,cClass[,…]) |
在运行时向容器对象中添加对象 |
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Clear |
Object.Clear |
清除组合框或列表框控件中的内容 |
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Hide |
Object.Hide |
通过把Visible属性设置为 .F.,来隐藏表单、表单集或工具栏 |
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Show |
Object.Show |
把Visible属性设置为 .T.,显示并激活一个表单或表单集,并确定表单的显示模式 |
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Refresh |
Object.Refresh |
重画表单或控件,并刷新所有值 |
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Release |
Object.Release |
从内存中释放表单或表单集 |
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Quit |
Object.Quit |
结束一个VFP6.0实例,返回到创建它的应用程序。 |
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