14、最小生成树算法之Prim算法(C++实现)
在无向带权连通图G中,如果一个连通子树包含所有顶点,并且连接这些顶点的边权之和最小,那么这个连通子图就是G的最小生成树。求最小生成树的一个常见算法是Prim算法,该算法的基本思想是:
1)设置两个集合V和S,任意选择一个顶点作为起始顶点,将起始顶点放入集合S,其余顶点存入集合V中;
2)然后使用贪心策略,选择一条长度最短并且端点分别在S和V中边(即为最小生成树的中的一条边),将这条边在V中的端点加入到集合S中;
3)循环执行第2)步直到S中包含了所有顶点。
根据以上思想我们很快可以给出一个O(N^3)的算法,即选择一条最短边需要O(N^2)的时间复杂度,具体实现代码如下:
////////////////////////////////
// O(N^3)
#include
using namespace std;
//用邻接矩阵表示无向图
#define N 6 //节点个数
#define M 100000//最大值,表示不可达
int matrix[N][N]=
{
M,6,1,5,M,M,
6,M,5,M,3,M,
1,5,M,5,6,4,
5,M,5,M,M,2,
M,3,6,M,M,6,
M,M,4,2,6,M
};
void prim()
{
bool flag[N]; //标记某个点是否当前生成树集合中
int i,j;
//初始化集合
for(i = 0; i flag[i] =false; flag[0] = true; int count = 1; while(count++< N) { int min =M; int e1 = -1,e2 = -1; for(i = 0; i< N; ++i) { if(flag[i]) { for(j= 0; j < N; ++j) { if(!flag[j]) { if(matrix[i][j] < min) { min = matrix[i][j]; e1 = i; e2 = j; } } } } } cout< flag[e2] =true; } } int main(int argc, char* *argv) { prim(); system("pause"); return 0; }[NextPage] 上面的算法有三个循环,时间复杂度为O(N^3),考虑到由于使用的是贪心策略,则每添加一个新顶点到集合S中的时候,才会改变V中每个点到S中点的最小边的长度。因此可以用一个数组nearest[N](N为顶点个数)记录在生成最小数的过程中,记录V中每个点的到S中点的最小变长,用另外一个数组adjecent[N]记录使得该边最小的对应的邻接点。那么O(N)的时间了找到最短的边,并且能在O(N)的时间里更新nearest[N]和adjecent[N]。因此可以得到O(N^2)的算法。 源码实现如下: //O(N^2) #include using namespace std; #define N 6 //节点个数 #define M 100000//最大值,表示不可达 //用邻接矩阵表示无向图 int matrix[N][N] = { M,6,1,5,M,M, 6,M,5,M,3,M, 1,5,M,5,6,4, 5,M,5,M,M,2, M,3,6,M,M,6, M,M,4,2,6,M }; void prim() { //记当前生成树的节点集合为S //未使用的节点结合为V bool flag[N]; //标记某个点是否在S中 int nearest[N];//记录V中每个点到S中邻接点的最短边 intadjecent[N];//记录与V中每个点最邻接近的点 int i,j,min; //初始化集合 for(i = 0; i flag[i] =false; flag[0] = true; for(i = 1; i { nearest[i] =matrix[0][i]; adjecent[i] =0; } int count = N; while(--count) { min = M; j = 0; for(i = 0; i< N; ++i) { if(!flag[i] && nearest[i] < min) { min =nearest[i]; j =i; } } cout< flag[j] =true; for(i = 0; i< N; ++i) { if(!flag[i] && matrix[i][j] { nearest[i] = matrix[i][j]; adjecent[i] = j; } } } } int main(int argc, char* *argv) { prim(); system("pause"); return 0; } [NextPage] #include #include #define MAXVEX 30 #define MAXCOST 1000 /* 每一步扫描数组lowcost,在V-U中找出离U最近的顶点,令其为k,并打印边(k,closest[k]), 然后修改lowcost和closest,标记k已经假如U。c表示图邻接矩阵,弱不存在边(i,j),则c[i][j]的值为一个大于任何权而小于无限打的阐述,这里用MAXCOST表示 */ /*一直图的顶点为{1,2,...,n},c[i][j]为(i,j)的权,打印最小生成树的每条边*/ void prim (int c[MAXVEX][MAXVEX], int n) { int i,j,k,min,lowcost[MAXVEX],closest[MAXVEX]; for(i=2;i<=n;i++) /*从顶点1开始*/ { lowcost[i]=c[1][i]; closest[i]=1; } closest[1]=0; for(i=2;i<=n;i++) /*从U之外求离U中某一顶点最近的顶点*/ { min=MAXCOST; j=1; k=i; while(j<=n) { if(lowcost[j] { min=lowcost[j]; k=j; } j++; } printf("(%d,%d)",closest[k],k); /*打印边*/ closest[k]=0;/* k假如到U中 */ for(j=2;j<=n;j++) if(closest[j]!=0 && c[k][j] { lowcost[j]=c[k][j]; closest[j]=k; } } } [NextPage] 问题:-------------------------------------- 1) 为何两个for循环都是从下标2开始的?尤其是第二个想不通。 答:因为Prim算法可以任选起点,通常选定点1为起点,也就是说点1一开始就在U里面了,自然不必出现在第二个循环(在V-U中寻找点)中。 2) lowcost数组顾名思义知道是存放最小代价信息的数组,但是具体的说lowcost放着是什么的最小代价,比如“lowcost[i]=c[1][i];”表示的是什么意思(我要带i的语言描述)? 答:存放的是当前从点集U到点集V-U的最短边长,lowcost[i] = c[1][i]是初始化,开始时点集U中只有点1,因此当前点集U到点集V-U的各最短边长lowcost[i]就等于点1到点i的边权。 3) closest[i]=1 又是什么含意呢? 答:closest[i]记录对应lowcost[i]的边的起点,因为lowcost[i]是当前终点为i的各条边中的最小值,再加上一个closest[i]记录起点,就能确定最小生成树的边了。closest[i] = 1是初始化,自然每一个边都是从点1出发的。 4) 求教第二个for循环的整层循环是写什么,我要每一行的注释。到底是在作什么?? 答: for (i=2;i<=n;i++) /*从U之外求离U中某一顶点最近的顶点*/ { min=MAXCOST; // 这一段是在U之外找最小值,closest[j] != 0表示是U之外 j=1; k=i; while (j<=n) { if(lowcost[j] { min=lowcost[j]; k=j; } j++; } printf("(%d,%d)",closest[k],k); /*打印边,这里就看出closest[k]的用途了嘛*/ closest[k]=0; /*将点k加入集合U */ for(j=2;j<=n;j++) //更新最短边和相应起点 { if (closest[j]!=0&& c[k][j] { lowcost[j]=c[k][j]; //更新最小权值 closest[j]=k; //记录新边的起点 } } }
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