游戏职业培训课程V5.0是汇众益智自2010年1月推出汇众益智2009版课程体系之后,历经4次更新升级精心研发而成的,也是我国首个基于游戏专业化、项目实战化的游戏职业教育课程体系。相比以往的课程体系,V5.0更人性化的课程设计,充分体现了对游戏设计初学者的关怀,以循序渐进的方式给予零基础学员良好的引导,使学员轻松掌握游戏设计与开发技能。该课程体系瞄准日新月异的游戏技术对人才的要求,以职业技能为核心,注重教学内容的科学性、先进性和规范性,突出实践创新能力的培养,特别注意了初、中、高级技能人才培养的衔接。课程体系在经过国家劳动和社会保障部专家顾问团的多次论证及验收之后,成为一致公认的中国游戏职业教育最具专业价值的课程体系精品。
整个课程体系包括游戏开发基础、游戏美术设计、游戏程序开发、职业素质培养四大版块,有效地避免了某些培训机构单一课程导致学员能力与企业实际需求脱节的问题。
游戏学院V5.0游戏美术专业课程体系表 |
学年 |
职业名称 |
模块 |
编号 |
3 |
课时 |
主要内容 |
课程目标 |
一学年 |
网络游戏美术设计师 |
游戏开发基础 |
GC5-S101 |
游戏策划基础 |
40 |
游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能 |
了解电子游戏的发展历程,掌握电子游戏设计的基础规律。熟悉开发流程和游戏开发的人员构成。全面细致的了解游戏设计的每一个环节,熟练掌握游戏设计文档的编写方法。 |
GC5-S102 |
游戏架构设计 |
56 |
游戏美术基础 |
GC5-S201 |
游戏造型基础 |
72 |
视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。 |
使学员掌握美术基础、具备造型能力、具备美术基础、了解游戏前期制作、为3D游戏制作打基础。 |
GC5-S202 |
游戏色彩基础 |
68 |
3D网络游戏美术制作 |
GC5-S203 |
游戏道具制作 |
84 |
3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作 |
掌握游戏道具、场景制作技能、独立完成3D角色制作环节,成为具备优秀制作能力的游戏开发专业人才 |
GC5-S204 |
游戏环境制作 |
88 |
GC5-S205 |
游戏角色制作 |
136 |
GC5-P201 |
游戏美术项目实训 |
124 |
|
职业素质培养 |
20 |
二学年 |
次世代游戏美术设计师 |
次世代网络游戏美术制作 |
GC5-T101 |
游戏动画设计 |
96 |
动画基础、游戏Characterstudio骨骼动画、游戏Bone骨骼动画、游戏角色蒙皮与动画、2.5D游戏特效制作、次世代游戏角色制作,法线贴图制作技巧,角色贴图技法。 |
掌握运动原理,运用运动规律制作角色动画与特效动画,掌握次世代游戏开发规范与制作技法,成为游戏动画制作人才及次世代游戏美术开发人才。 |
GC5-T102 |
游戏特效设计 |
48 |
GC5-T103 |
次世代游戏角色制作 |
96 |
GC5-P202 |
游戏美术高级项目实训 |
80 |
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就业指导 |
20 |
共1028课时 目标:将学员培养成为业内高端的游戏原画设计师、游戏角色设计师、游戏场景设计师、游戏动画设计师、游戏界面设计师以及特效师。
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美术专业课程
■一学年
技能掌握:
1.掌握游戏创意的获得方法和游戏策划方案的写作方法;
2.学会编写各种类型、各种体裁的游戏故事;
3.熟练运用角色、规则、元素、界面等每种游戏设计所需要素的设计规范;
4.全面、完整地编写游戏设计文档;
5.游戏造型基础:掌握综合绘画能力,熟练运用人体解剖知识完成人体绘画,掌握PhotoshopCS3软件基本会话功能;
6.游戏色彩基础:掌握色彩运用基本原理与色彩理论,能够完成游戏贴图中对色彩绘制的要求,熟练运用PhotoshopCS3软件完成作品上色;
7.游戏道具设计:掌握3DMAX软件,能够完成游戏道具项目开发工作,完成游戏中道具物品的制作;
8.游戏环境设计:掌握游戏场景制作的综合技能,能够完成游戏场景项目开发任务,熟练使用和理解场景编辑器;
9.游戏角色设计:熟练使用Zbrush3.1软件完成法线贴图制作,掌握角色布线法则和游戏角色贴图绘制技能。
项目成果:
1.对游戏策划工作的每一个细节了如指掌;从撰写到介绍,从构思到完成,全面提升各方面的能力,完成个人的游戏策划作品;
2.掌握游戏前期制作的技法和必备的美术技能,为3D游戏制作打好基础;
3.掌握游戏道具、场景制作技能,并能独立完成3D网络游戏角色制作。
就业职位:
游戏原画设计师、3D游戏场景设计师、3D游戏角色设计师
中级职业技能认证:
工业与信息化部:网络游戏美术设计师认证证书
汇众教育研究院:网络游戏美术设计师认证证书
■二学年
技能掌握:
1.游戏动画设计:能够独立完成三维游戏角色动作的制作,掌握游戏动画设计、动作理论技能;
2.游戏特效设计:能够掌握2.5D与3D特效制作技术,培养特效设计理念;
3.次世代游戏角色制作:掌握次世代游戏开发制作技术,熟练运用法线贴图技术、模型面片优化技术等,开发次世代游戏。
项目成果:
掌握运动原理,运用运动规律制作角色动画与特效动画,掌握次世代游戏开发规范要求与制作技法,完成商业化的游戏特效、角色动画和次世代游戏美术设计项目。
就业职位:
游戏特效设计师、游戏动画设计师、次世代游戏美术设计师
高级职业技能认证:
工业与信息化部:次世代游戏美术设计师认证证书
汇众教育研究院:次世代游戏美术设计师认证证书