原画概念精英班所授课程对应游戏、影视、动漫、广告等工作 领域的前期概念设计领域,并对项目开发原创期间所涉及到的 软件进行逐一的讲授,软件讲解主要以PHOTOSHOP、PAINTER为 主。通过学习学员能在CG领域找到一份极富挑战的职位,使您 在众多的求职者中尽显优势。这包括:游戏概念设定师、商业 插画师、电影背景绘制师、电影脚本绘制、漫画师等。
就业岗位: 次时代模型设计师
原画概念设计精英专业
原画设计概述
原画分析规划,建模+uv限时测试,贴图绘制,整体调整,包装成品,角色真题测试,原画分析规划,建模。
游戏、影视原画表现
游戏、影视原画表现,建模+uv限时测试,贴图绘制,整体调整,包装成品,角色真题测试,原画分析规划,建模。
原画设计
原画设计,建模+uv限时测试,贴图绘制,整体调整,包装成品,角色真题测试,原画分析规划,建模。
工业设计基础
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生物逻辑设计
生物逻辑设计,建模+uv限时测试,贴图绘制,整体调整,包装成品,角色真题测试,原画分析规划,建模。
物品道具设计
物品道具设计,建模+uv限时测试,贴图绘制,整体调整,包装成品,角色真题测试,原画分析规划,建模。
场景设计
场景设计,建模+uv限时测试,贴图绘制,整体调整,包装成品,角色真题测试,原画分析规划,建模。
场景道具个人作品创作
场景道具个人作品创作,场景贴图进阶考试,写实类场景贴图处理(砖,瓦,墙),写实类场景贴图处理(植物,石块),高级道具贴图色彩训练,高级道具贴图细节手绘训练,复杂有层次感的浮雕场景贴图手绘训练,利用素材进行合成的贴图技巧训练。
角色设计
角色设计,概念设定师、场景设计师、角色设计师、动画设计师、关卡设计师等。,通过我们的创意教育,凭借多年的项目经验和教学经验,以及对游戏流程的深刻理解,学生能在CG领域找到一份极富挑战的职位,使您在众多的求职者中尽显优势。
怪物设计
怪物设计,利用男女身体模型,更改成怪物模型,网游低边形角色形体限时测试,测试总结及错误更改。
插画表现设计
插画表现设计是任何一款游戏在制作前期都要进行的一项重要工作,这个过程将提供游戏项目所需要的全部美术设计方案。
原画个人作品创作
通过学习建模+uv限时测试,贴图绘制,整体调整,包装成品,角色真题测试,原画分析规划,让学员创作原画个人作品。