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广州MAYA动画大师班招生

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广州MAYA动画大师班招生

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广州市天河区高普路1037号

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【课程介绍】
  本课程主要使用Maya三维动画软件进行角色动画的学习和训练。前期全面学习Maya角色动画制作技术,以及MAYA特效、后期在结合故事板、动画速写、动画表演、运动规律、动画法则等传统课程下,对角色动作进行大量的专业训练:包括各种角色姿势、各种动作行为、动作目的、人物性格表达、情绪表达、表情动画、口型动画、多个角色混合表演等。本课程不仅针对专业影视动画公司的动画师岗位,并且增加了导向3ds Max制作游戏角色动画的扩展技术应用,毕业后可顺利进入专业的影视动画公司与游戏公司。

学  期
6个月(960课时)(本课时不包含晚自习及周末上机时间)
上课时间
每天8课时,周一至周五
招收对象
有意从事动漫画行业者(应届毕业生、艺术设计类专业在校学生、动漫画爱好者)
学习目标
鉴于现在市场对动画师的大量需求,在我们这里毕业的学员将拥有最全面的动画专业技术水平。可以从事的行业:影视动画公司,影视广告公司,电影制作公司,游戏公司等。
未来发展领域
影视动画专业方向、游戏动画专业方向、广告制作专业方向作。

 

 
课程安排
具体内容
时间安排
 
 
 
Maya Basics(Maya 基础)
Basic Modeling(基础建模)
Animation Basic (动画基础)
Keyframe Animation (关键帧动画)
Path Animation(路径动画)
Nonlinear Animation(非线性动画)
Setup Basic(基础设定)
Character Setup (角色设定)
Animation Principle(动画原理)
Pose&Timing(动画节奏)
人物行走动跑步画
 
 
 
 
 
160课时
影视动画制作流程和规范
高级两足角色设定
高级绑定插件
高级表情制作
高级四足角色设定
 
 
80课时
 
 
 
 
 
 
 
 
 
写实仿真动作
卡通动画模仿
Acting animation—单人表演制作
Interaction—双人表演制作
Cameras animation-摄像机动画
Stordboard to Layout—Layout制作
四足动画
鸟类飞行动画制作
水生动物动画制作
 
 
 
 
 
 
 
280课时
 
 
3ds MAX CS系统介绍
游戏动作设计(走路跑步、攻击动作、死亡动作、NPC等动作设计)
游戏角色绑定
 
64课时
 
 
 
MAYA
 
 
学习使用Maya粒子和nParticle系统实现自然景观模拟,包括烟火、爆炸、崩裂、烟雾、射线、光环、浪花、瀑布等;制作群体特效;粒子表达式等。
RealFlow软件学习及与Maya软件结合使用
掌握流体控制技术
熟练掌握海洋及附属物体的使用及控制技术
 
 
 
 
160课时
项目策划和剧本
故事板
Layout
Pose&Timing 设计
动作细化
作品渲染合成
 
 
216课时

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