【招生对象】
不限
【课程介绍】
第一课:3DSMAX的发展;界面介绍;综合实例
第二课:功能强大、易用的选择工具;各种对象的选择方法;建立选择集
第三课:标准几何体与扩展几何体的创建
第四课:基本的修改器使用;实体的变形;修改器堆栈
第五课:利用Shapes面版创建各种曲线;对线条的基本编辑修改;利用曲线产生3D造型
第六课:复合造型的运用;强大的Boolem运算
第七课:LOFT放样生成;放样对象的编辑与应用
第八课:NURBS曲线的应用和PATCH建模
第九课:NURBS曲线的编辑与修改;利用NURBS曲线产生3D造型
第十课:高级修改器的应用
第十一课:材质编辑器;各类基本材质参数;各种基本贴图
第十二课:贴图坐标的设定与编辑
第十三课:复合材质的使用;特殊材质的设定技巧
第十四课:灯光和摄像机的设定;巧妙利用灯光的参数进行设置
第十五课:场景的雾化处理;体光的表现技巧;燃烧的运用
第十六课:动画初步;时间设置;动画预览;动态渲染
第十七课:轨迹视图的运用;运动面板的运用;动画控制器
第十八课:层级运动与反向运动
第十九课:粒子系统与空间扭曲
第二十课:VedioPost后期视频合成