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2017年iOS基础强化营

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iOS基础强化营

第一阶段
Mac的基本操作,Finder,Safari,AppStort简介, Mac OS X下的开发介绍,下载和安装Xcode和SDK, 搭建企业开发环境的搭建,创建iOS项目。
Objective-C 基本语法,数据类型和变量,运算符,程序流程控制。
数组和操作数组。
函数、指针、结构体、块等知识点的学习。
掌握Objective-C语言基本语法基础及程序设计
 
阶段项目
项目练习与阶段测试、BubbleSortSelectionSortInsertionSortShellSortDataSorter等各种数据处理技术。
控制台五子棋等小游戏。
 
第二阶段
掌握Objective-C 语言高级特性,理解面向对象编程思想,掌握封装、继承、多态三大特性。
面向对象编程,类和对象。隐藏和封装、继承、多态。
异常处理机制及反射机制,Objective-C内存管理机制。
Cocoa的基本框架Foundation Framework 
字符串(NSString NSMutableString)、数值对象(NSNumber NSValue)
数组(NSArray,NSMutableArray)、字典 (NSDictionary,NSMutableDictionary)、集合(NSSet,NSMutableSet)、快速 枚举(forin) NSIndexPath
日期与时间(NSDate)、日期格式(NSDataFormatter)、日历 (NSCalendar)、定时器(NSTimer);文件管理(NSFileManager)、程序包(NSBundle)、缓冲区(NSData)
熟悉Foundation Framework的使用。
重点掌握iOS的基础框架,其包含了iOS 开发的基本数据类型,在iOS SDKNS开头的类都属于这个框架重点突出介绍开发中常用的类
NSCoding 协议;程序包(NSBundle)、缓冲区(NSData);管理文件和目录;
工作目录、工作路径;基本文件的操作。
熟练掌握数据存入目录或指定路径,以及文件管理
 
阶段项目
开发控制台梭哈、俄罗斯方块等小游戏。
 

 
iOS应用开发+手游开发就业营

第一阶段
iOS应用的界面编程:iOS介绍及使用Xcode开发iOS应用,模拟器使用说明,iOS项目结构及如何查看日志,UI开发的两种方式,Storyboardxib文件,使用segue控制界面切换,基本控件的使用,控件的交互,选择器视图(UIPicker)、表视图(UITableView)、网格视图(UICollectionView)。
各种视图控制器:表格视图控制器(UITableViewController)、网络视图控制器(UICollectionViewController)、导航视图控制器(UINavigationController)、标签页视图控制器(UITabBarController),开发多视图App,动画的使用,界面跳转及过渡动画
iOS应用的生命周期,iOS应用的旋转管理,iOS应用屏幕的自适应。
图形、图像与动画;Quartz简介及Quartz 2D图形绘制,Quartz绘制2D动画技术,CALayerCALayer动画,Core Animation,使用CATransition动画,属性动画。
多点触碰和手势处理:触摸原理,长按手势,缩放手势,轻扫手势,旋转手势等。
 
阶段项目
贪吃蛇,连连看,五子棋,疯狂打飞机游戏。
 
第二阶段
iOS应用国际化、程序名称国际化,程序界面国际化,图片国际化。
iOS应用数据I/O、使用NSUserDefaults保存程序设置,使用属性列表文件保存应用数据。
iOS应用中使用SQLite数据库,使用CoreData管理SQLite数据库。
多媒体应用开发:iOS音频和视频,音频播放技术,音频录制技术,视频播放技术,视频录制技术,音视频编辑技术,照相机编程,iOS图片库编程。
多线程编程:使用NSThread实现多线程,使用GCD实现多线程编程,使用NSOperationNSOperationQueue实现多线程,iOS应用的后台运行。
网络编程: NSURLNSURLConnection、使用CFNetwork框架实现网络通信,TCP协议网络编程、XML数据解析、JSON数据解析和处理,使用AFNetworkding实现网络通信,使用ASIHTTPRequest实现网络通信。
 
阶段项目
天气预报,电子拍卖系统iOS客户端、无线点餐系统iOS客户端,通过实际项目熟练掌握移动互联网iOS APP开发的能力
 
第三阶段
陀螺仪和传感器编程,重力传感器等。
Core Location定位技术。
掌握iOS的定位API,使用蜂窝数据定位、使用wifi定位、使用GPS定位
MapKit框架,iOS地图应用
iCloud功能与应用
推送技术
 
阶段项目
导航系统,怪物足球
第四阶段
掌握如何设置Cocos2d应用开发,安装项目模板和了解主程序
掌握Cocos2d开发中的基本概念,掌握基本的引擎类的应用;
通过iPhone OSTouch事件进一步了解Cocos2d-iPhone引擎的事件处理机制的核心;
掌握粒子效果的应用,了解粒子系统的组成,使用粒子系统;
掌握瓦片地图的制作方法,了解瓦片地图的应用;
掌握Cocos2d图形库中的两大物理引擎,提高对游戏的现实化模拟。

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