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阶段1:
3D特效场景制作 |
课
时 |
72课时 |
教
学
内
容 |
根据原画设定制作3D场景模型并绘制贴图,学习MAX、Photoshop等软件,学习场景建模,使用图片编辑器进行场景整合。 |
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阶段2:
3D特效角色建模 |
时
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96课时 |
教
学
内
容 |
掌握MAYA基础知识,MAYA场景制作,MAYA卡通角色建模,MAYA写实角色建模:全面了解软件知识,成为合格的人物建模师。 |
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阶段3:
3D特效项目实训 |
课
时
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24课时 |
教
学
内
容 |
熟练掌握学习技能,完成项目作品,深入了3D特效的制作,培养学生综合素质以及面试时所需要重视的方式和技巧。 |
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阶段4:
3D特效材质与贴图 |
课
时
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72课时 |
教
学
内
容 |
学习人物模型型,头部模型,场景模型掌握MAX、Photshop软件绘制,模型贴图,以及3D特效制作。 |
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阶段5:
3D特效动画制作 |
课
时 |
96课时 |
教
学
内
容 |
掌握骨骼创建、骨骼调整、IK/FK的运用、蒙骗和权重分配、卡通角色高级绑定、真实人物角色高级绑定设置方法以及TraxEditor的高级运用。 |
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阶段6 :
3D特效合成与特效 |
课
时
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72课时 |
教学内容 |
学习MAYA、3Dsmax等主流三维软件,学习水、雨、云、烟、火、爆炸等特效,抠图2D,3D跟踪技术,学习后期合成软件(AE CB DF或Shake等)。 |
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阶段 7:
3D特效项目实训 |
课
时 |
42课时 |
教学内容 |
熟练掌握学习技能,完成3D特效的项目作品,深入了3D特效的制作,培养学生综合素质以及面试时所需要重视的方式和技巧 |