课程设置
游戏职业培训课程V5.0是汇众益智自2010年1月推出汇众益智2009版课程体系之后,历经4次更新升级精心研发而成的,也是我国首个基于游戏专业化、项目实战化的游戏职业教育课程体系。相比以往的课程体系,V5.0更人性化的课程设计,充分体现了对游戏设计初学者的关怀,以循序渐进的方式给予零基础学员良好的引导,使学员轻松掌握游戏设计与开发技能。该课程体系瞄准日新月异的游戏技术对人才的要求,以职业技能为核心,注重教学内容的科学性、先进性和规范性,突出实践创新能力的培养,特别注意了初、中、高级技能人才培养的衔接。课程体系在经过国家劳动和社会保障部专家顾问团的多次论证及验收之后,成为一致公认的中国游戏职业教育最具专业价值的课程体系精品。
整个课程体系包括游戏开发基础、游戏美术设计、游戏程序开发、职业素质培养四大版块,有效地避免了某些培训机构单一课程导致学员能力与企业实际需求脱节的问题。
一年制课程列表
学年 |
职业名称 |
模块 |
编号 |
3 |
课时 |
主要内容 |
课程目标 |
一学年 |
网络游戏美术设计师 |
游戏开发基础 |
GC5-S101 |
游戏策划基础 |
40 |
游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能 |
了解电子游戏的发展历程,掌握电子游戏设计的基础规律。熟悉开发流程和游戏开发的人员构成。全面细致的了解游戏设计的每一个环节,熟练掌握游戏设计文档的编写方法。 |
GC5-S102 |
游戏架构设计 |
56 |
游戏美术基础 |
GC5-S201 |
游戏造型基础 |
72 |
视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。 |
使学员掌握美术基础、具备造型能力、具备美术基础、了解游戏前期制作、为3D游戏制作打基础。 |
GC5-S202 |
游戏色彩基础 |
68 |
3D网络游戏美术制作 |
GC5-S203 |
游戏道具制作 |
84 |
3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作 |
掌握游戏道具、场景制作技能、独立完成3D角色制作环节,成为具备优秀制作能力的游戏开发专业人才 |
GC5-S204 |
游戏环境制作 |
88 |
GC5-S205 |
游戏角色制作 |
136 |
GC5-P201 |
游戏美术项目实训 |
124 |
|
职业素质培养</B |