Maya模型制作师是当前三维动画应用领域最多的职位。这个职位主要工作是根据影视动画剧本的需求,制作三维动画角色。该课程主要针对那些已经具有一定美术基础,了解CG制作基本流程以及从事该行业时间较短的制作人员。针对目前模型渲染专业缺乏高水平的制作人员,该课程通过对复杂生物模型的制作讲解,使学员了解高精尖的模型是如何制作的,以便准确地把握各式各样角色制作需求,来适应影视行业的高端要求。目前该专业是业界公认的“好专业”。
就业岗位: 影视模型设计师
影视模型设计精英专业
人体解剖与泥塑表现
从观察到理解始终把人体本身的造型作为泥塑表现的最高要求,但却忽视了一个更重要的问题,那就是雕塑的语言。我在这里是把人体解剖和雕塑的语言区分开的。
Zbrush场景道具高精度模型
分析高精度模型的制作流程,以使学员从宏观上了解ZBrush在生产线中的作用、明确学习的重点,并且总结出了一套比较高效的高精度模型制作流程,
Zbrush写实人物头部模型
介绍的是使用3DS MAX和ZBrush建造一个非常写实的人物建模,详细讲述人脸面部修饰的过程以及用光的心得。
Zbrush写实动物模型
详细介绍了ZBrush高精度模型制作的方法和技巧,四足动物拓扑分析和规律、重建拓扑实例、映射大师制作超写实贴图。
Zbrush写实男人体
本课程系统地学习人物速写与人体结构知识,准确地把握人体动态,掌握人体在三维空间内的基本变化。学习不同人群的人体区别,结合游戏原画设计具体需求,系统掌握人体肌肉和骨骼的微妙关系,为角色原画打下良好的基础。
Zbrush写实女人体
本课程系统地学习人物速写与人体结构知识,准确地把握人体动态,掌握人体在三维空间内的基本变化。学习不同人群的人体区别,结合游戏原画设计具体需求,系统掌握人体肌肉和骨骼的微妙关系,为角色原画打下良好的基础。
高精度模型经典商业案例临摹
临摹是学习中国画不可缺少的环节,通过新增的高精度模型经典商业案例临摹,学习国际各类经典影片和游戏的制方法。
影视级角色渲染与合成技术
基于影视特效的制作流程,学习电影场景的布光方式,依照行业标准,培养学员制作三维场景材质、道具材质、角色材质的技能方法,完成虚拟角色场景的渲染合成。
经典商业案例临摹
新的课程体系增加210个经典商业案例,学员通过对经典案例的临摹,学习国际各类经典影片和游戏的制作方法