课程设置
动漫职业培训课程V1.1以造型设定、故事板创作、动画预演、动画制作、灯光、合成、剪辑这一条完整的制作主线作为教材主要内容,以循序渐进的教学模式教学生从零基础掌握动漫制作的全过程,使既无美术基础、也无计算机基础的学员,经过7-8个月的系统培训就能轻松掌握动漫制作,为广大的动漫设计爱好者提供了“零门槛”进入朝阳行业的“通行证”。该课程由汇众益智自主研发,基于前期2年充分的市场及企业调研,并经过了国家劳动和社会保障部专家顾问团的多次论证,确保了课程体系的实用性、前瞻性和科学性。
该课程体系主要分两个阶段来培养优秀的动画设计师和3D高级动画设计师:第一阶段主要培养学员对故事板创作、建模、Flash设计、渲染等技能的掌握,成为动画师和合成师;第二阶段则通过MAYA特效、高级角色动画等技术的系统学习,成为高级复合型动画师。学员可根据自身条件选择全日制脱产学习和周末业余学习两种方式完成此套课程的学习。
二年制课程
学年 |
模块 |
课程 |
课时 |
主要内容 |
课程目标 |
二学年
高级3D动画设计师 |
3D高级动画制作 |
MAYA特效制作 |
56 |
学习粒子的运用,刚体、柔体动力学,毛发技术,布料技术,Paint Effects的运用,动力学 |
能够使用高级特效工具制作出高水准的动画作品,对整个动画制作流程有深入的理解,可以独立完成复杂动画及特效,成为合格的高级动画师和特效师 |
Maya动力学 |
40 |
项目实训6 |
24 |
3D动画片制作 |
MAYA高级角色动画 |
76 |
掌握骨骼创建、骨骼调整、IK\FK的运用、蒙皮和权重分配、卡通角色高级绑定、真实人物角色高级绑定设置方法 以及Trax Editor的高级运用、卡通角色表情动画制作、真实角色表情动画制作等内容。 |
掌握高级角色动画工具及深层次的动画制作,可以胜任高级影视动画制作工作 |
Maya角色表情动画 |
80 |
项目实训7 |
40 |
汇众益智游戏专业V5.0课程体系和动漫专业V1.1课程体系综合运用建构主义教学、信息加工式教学、个性化教学、合作化教学、颠覆传统教学方法中教师“说教者”的角色,使教师真正成为学员学习道路上的“引导者”,并充分尊重学员的个性特点和职业发展意向,针对不同基础、不同方向的学员进行分组或单独指导,切实保证“因才施教”。