课程名称 |
招生对象 |
教学内容 |
教学目的 |
上课时间 |
课时 |
学习费用 |
2D动画业余进修班 |
1、初中或以上学历,热爱动画设计的各界人士;各高校动画、设计、计算机专业在校生。(懂得Photoshop与Flash的基本应用) |
动画基础介绍、动画设计应用、动画视听语言、剧本的编写、前期原型设计(场景、道具、人物)、分镜头的制作、原动画的原理和制作、动画的原理和制作、3G应用、动画后期制作(声音、特效、输出)。 |
学习2D动画专业技术,掌握动画原理、影视镜头语言的运用、动画片制作的整个流程。使学员成为集创意和制作能力于一身的高级应用型人才。 |
周六或周日: 10:00-12:00,13:00 -17:00 |
40周,240课时 |
6200/期 |
3DMAYA业余进修班 |
1、初中或以上学历,热爱3D动漫设计的各界人士;2、各高校动画、设计、计算机专业在校生。(懂得Maya软件的基本应用) |
深入学习uv、绘制纹理、材质、复杂maya网络节点、打灯方法、各种复杂场景布光及各种应用技巧能够完成复杂场景、人物、灯光材质。动画规律、关键帧动画、表达式动画、非线形动画、复杂角色、骨骼设定、角色绑定、角色动画、粒子系统、动力学、流体、海洋、paint effect、布料、毛发、live等。 |
通过各类极具针对性的专项训练,掌握Maya基础知识和基本操作,包括:建模、技术、材质、灯光、渲染、基础动画技术等内容。使受训学员迅速成长为一名优秀的CG制作师。 |
周六或周日: 10:00-12:00,13:00 -17:00 |
40周,240课时 |
6500/期 |
3DMAX业余进修班 |
1、初中或以上学历,热爱3D动漫设计的各界人士;2、各高校动画、设计、计算机专业在校生。(懂得3DMAX软件的基本应用) |
(一) 3D MAX动画初级课程:① 3D MAX初级软件操作; ② 3D MAX建模的基础知识和操作:1)二维曲线 2)三维几何体 3)Surface建模 4)修改器使用 5)实例制作;③ 3D MAX材质基础:1)各种材质类型 2)纹理通道 3)程序贴图 4)基本灯光。 (二)3D MAX 建模课: ① 3D MAX建模种类 ② 主菜单,视图菜单的介绍 ③ 二维样条线建模 ④ 多边形建模 ⑤ 案例制作。 (三)3D MAX灯光材质课: ① 灯光和材质场景/灯光特效/环境特效 ② 高级材质 ③ Mental Ray材质与渲染 ④人物头部展UV ⑤ 人物头部贴图。 (四)3D MAX绑定课: ① 动画基础 ②各种动画控制器 ③IK的基本介绍 ④ Bones骨骼的基本建立 ⑤Biped骨骼设定 ⑥人物骨骼设定、四足动物骨骼设定、 鱼类骨骼设定 ⑦ 机械类绑定 ⑧Sikn和Physique蒙皮。 (五)3D MAX动作设计课: ①人物走、跑、跳、跃、翻 ②禽类走、跑 ③飞鸟 ④ 鱼类、爬行类运动 ⑤四足动物运动 ⑥ 面部表情。 |
学习并掌握3DMAX设计与制作,能够很好地完成包成动漫角色设计、游戏道具、游戏环境、游戏建筑、游戏角色、角色动画、影视特效等相关工作。 |
周六或周日: 10:00-12:00,13:00 -17:00 |
40周,240课时 |
6500/期 |